182: 对话梁琛奇:抖音、猫箱、创业,「他们都搞生产力,我想用 AI 创造开心」

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Episode Summary真实 show notes
「工具产品是解题,娱乐产品是出题。」 从今年初到现在,整个 AI 领域的最大重心在 coding、生产力和工作。梁琛奇想回答另一类问题:如何用 AI 让人开心?获得一种真正新颖、长期、高频,又不容易厌倦的娱乐体验? 在去年夏天创立「动念引线」之前,96 年出生的梁琛奇只待过一家公司:字节跳动。7 年里,他亲历了抖音在 2018 年的崛起,很快在 2021 年开始从零 lead 一个实时社交产品。再然后是 2023 年,字节成立 AI 产品部门 Flow,梁琛奇带团队做出了猫箱。 不管是在字节还是创业,梁琛奇的热情一直在于娱乐和内容。而现在,还没有人拿出 AI 娱乐方向的爆款产品、把无可争议的那个新体验推到人们面前。 梁琛奇和动念引线的押注:是一种泛创作/表达,并混合轻游戏的体验。而这能否成立,取决于我们怎么想象和推演未来的自己:一种想法是,大部分人即使有闲暇,也不会投入创作,我们仍会被动地 kill time;而梁琛奇相信,当人不再需要为生计而工作,泛创作会变成一种普及、高频的娱乐活动。 你的答案呢?这是内容和娱乐创业有意思的一部分。它最大的 bet,最后指向我们怎么理解自己和同类。 图注:「松果时刻」的一位用户在给病人打点滴时发现,输液管被折成了一只蝴蝶。她用这个瞬间制作了一个小故事。 本期嘉宾: 梁琛奇,动念引线创始人 本期主播: 程曼祺,《晚点 LatePost》科技报道负责人 时间线跳转: -为什么是娱乐?为什么是现在? 01:57 每一轮技术变革,娱乐就是会比工具慢,而“我只想做娱乐” 14:20 主动选择抖音,加入在 2018 年爆火之前 18:38 在抖音做社交,
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